ကွန်ပျူတာ: တည်းဖြတ်မှု မူကွဲများ

အရေးမကြီး fixed some spellings (not all)
စာကြောင်း ၁ -
[[File:Columbia Supercomputer - NASA Advanced Supercomputing Facility.jpg|right|thumb|[[နာဆာ]]မှ ကိုလံဘီယာ စူပါကွန်ပျူတာ]]
 
'''ကွန်ပျူတာ'''ဆိုသည်မှာ ထည့်သွင်းထားသော [[ကွန်ပျူတာ ပရိုဂရမ်|ပရိုဂရမ်]] သို့မဟုတ် အစီစဉ်တကျ ညွှန်ကြားချက်များအတိုင်း [[အချက်အလက်]] များကို စီမံခန့်ခွဲပေးသော ကိရိယာဖြစ်သည်။ ကွန်ပျူတာများသည် ညွှန်ကြားချက်များပေါ် မူတည်၍ [[ဂဏန်းသင်္ချာ]]နှင့်[[ယုတ္တိ]] ဆိုင်ရာတွက်ချက်မှုများကို အစီအစဉ်တကျ အလိုအလျောက် စွမ်းဆောင်နိုင်သည်။ ကွန်ပျူတာတစ်ခုတွင် အခြေခံအားဖြင့် အချက်အလက်များကို သိမ်းဆည်းရန် မှတ်ဉာဏ်၊ [[ဂဏန်းသင်္ချာ]]နှင့် [[ယုတ္တိ]]ဆိုင်ရာ တွက်ချက်မှုများ ပြုလုပ်သော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုနှင့် ထိုသို့တွက်ချက်မှုများကို မှတ်ဉာဏ်အတွင်း သိမ်းဆည်းထားသော ညွှန်ကြားချက်များအတိုင်း စီစဉ်ကွပ်ကဲပေးသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ပါဝင်သည်။ ကွန်ပျူတာတွင်းသို့ အချက်အလက်များ ထည့်သွင်းရန်နှင့် ကွန်ပျူတာမှ တွက်ချက်ပေးလိုက်သောအချက်အလက်များကို သိမ်းဆည်းရန် ကွန်ပျူတာအရံပစ္စည်းများကို အသုံးပြုသည်။ ကွန်ပျူတာ၏ အတွက်အချက် အစိတ်အပိုင်းသည် အချက်အလက်များကို ဖတ်ယူ၊ တွက်ချက်၊ သိမ်းဆည်းရန် ညွှန်ကြားချက်များကို အစီစဉ်တကျ တစ်ခုပြီးတစ်ခု ဆောင်ရွက်သည်။ အခြေအနေထိန်း ညွှန်ကြားချက်များက ထိုညွှန်ကြားချက်များ၏ ဆောင်ရွက်ပုံ အစီအစဉ်ကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။<p>ပထမဆုံးသော အီလက်ထရောနစ် ကွန်ပျူတာများသည် ၂၀ ရာစု အလယ်ပိုင်းက စတင်ပေါ်ထွန်းခဲ့သည်။ ထိုရှေးဦးကွန်ပျူတာများမှာ အခန်းတစ်ခန်းစာမျှ ကြီးမားပြီး ခေတ်ပေါ်[[ပီစီ]]ခေတ်ပေါ်ပီစီ (တကိုယ်ရေတစ်ကိုယ်ရေသုံး ကွန်ပျူတာ) ရာပေါင်းများစွာနှင့် ညီမျှသောစွမ်းအားကို သုံးစွဲခဲ့သည်။ ယနေ့ခေတ်ပေါ် ကွန်ပျူတာများမှာမူ ထိုရှေးဦး ကွန်ပျူတာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အဆ သန်းပေါင်းများစွာ ပို၍ တွက်ချက်စွမ်းဆောင်နိုင်သည့်အပြင် အရွယ်အစား ပမာဏလည်း အဆပေါင်းများစွာ သေးငယ်လှသည်။ အချို့ ကွန်ပျူတာများသည် အိတ်ဆောင် သယ်ယူသွားနိုင်လောက်အောက် သေးငယ်ပြီး အားဖြည့်သွင်းရာ၌လည်း ဓာတ်ခဲအသေးစားများကိုပင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ နည်းပညာခေတ်၏ ပြယုဂ်များပင်ဖြစ်သည့် သဏ္ဌာန်အမျိုးမျိုးရှိ တကိုယ်ရေသုံးတစ်ကိုယ်ရေသုံး ကွန်ပျူတာ(ပီစီ)များကို လူအများစုက ''ကွန်ပျူတာ''ဟု ခြုံငုံ မှတ်ယူခေါ်ဝေါ်နေသော်လည်း ကွန်ပျူတာများကိုအိတ်ဆောင်သီချင်း ဖွင့်စက်များမှအစ တိုက်ခိုက်ရေးလေယာဉ်များအဆုံး၊ ကစားစရာအရုပ်များမှအစ [[ရိုဘော့]]စက်ရုပ်များအဆုံး ထည့်သွင်းမြုပ်နှံထားသည်ကို တွေ့ရသည်။</p>
 
== သမိုင်း ==
{{copyedit/doc}}
[[File:Jacquard.loom.full.view.jpg|thumb|right|[[JacquardJacquard၏ loom]] ပထမဆုံး programmableအစီစဉ်ဖြင့်စေခိုင်းသော deviceစက်ပစ္စည်းဟုဆိုနိုင်သော လို့ဆိုလို့ရပါတယ်.ယက်ကန်းစက်]]
{{main| သမိုင်း}}
ရှေးယခင်က ကွန်ပျူတာကို အမည်တစ်ခု သတ်မှတ်ဖို့ရန်အလွန်တရာမှ ခက်ခဲခဲ့ရသည်။ ယခုအချိန်တွင်မူ ကွန်ပျူတာကို အမည်အမျိုးမျိုး သတ်မှတ်‌ခေါ်ဝေါ်ခဲ့ကြပြီဖြစ်သည်။ ယခုအချိန်တွင်မူ ကိရိယာ (Devices) တော်တော်များ⁠များကို တပ်ပြီးခေါ်နေကြပြီဖြစ်သည်။အစောဆုံး တွက်ချက်မှုပိုင်းကို ပေသီး([[Abacus]])များမှ စခဲ့သည်။ ပေသီး([[Abacus]])သည်ပေသီးသည် ပထမဆုံးဂဏန်းပေါင်းစက် ပင်ဖြစ်သည်။ ပေသီးကို တရုတ်ပြည်တွင် စတင်အသုံးပြုခဲ့သည်။
 
အလယ်ခေတ်အရောက်တွင် ဥရောပ သင်္ချာ နှင့် အင်ဂျင်နီယာ ပညာရှင် Wilhelm Schickard က ၁၆၂၃ခုနှစ် တွင် ပထမဆုံး စက်ပစ္စည်းနှင့်တွက်ချက်သောဂဏန်းပေါင်းစက်(Calculators) တစ်ခုကို တည်ဆောက်ခဲ့သည်။သို့သော်လည်းယခုခေတ်တွင် ၎င်း ကိရိယာDevice ကို (Calculators) ဟုခေါ်ဆို၍ မရတော့ပေ။အဘယ်ကြောင့်ဆို သော်၎င်းကိရိယာသည် Programme ပါဝင်ခြင်းမရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ၁၈၀၁ ခုနှစ် တွင် [[Joseph Marie Jacquard]] သည် Textile ယက်ကန်းစက်ကို အခြေခံပြီး [[Punched Card|Punched Paper Cards]] Series ကို အသုံးပြုပြီး သူ၏ ယက်ကန်းစက်ကို အလိုအ‌ေလျာက်အလိုအ‌​လျောက် အလုပ်လုပ်စေခဲ့သည်။ Jacquard ၏ ယက်ကန်းစက်မှ ရလဒ်သည် ဖြစ်ပေါ်တိုးတက်လာစေဖို့ရန် အကြောင်းရင်း တစ်ရပ်ဖြစ်သည်။ ၁၈၃၇ ခုနှစ် တွင် [[Charles Babbage]] သည် Programmable Mechanical Computer ကို စတင် Design ရေးဆွဲခဲ့သည်။ [[Analytical Engine]] ဟုအမည်ပေးခဲ့သည်။ ၁၈၉၀ ခုနှစ် အရောက် တွင်US Census က Punched Card အတွက် ကြီးမားသော Scale Automated Data Processing စွမ်းဆောင်ရည်ရှိအောင် [[Tabulating Machines]] ကို [[Herman Hollerith]] က Designed ရေးဆွဲခဲ့သည်။
[[Computing Tabulating Recording Corporation]] ( ယခုအခါ [[:en:IBM|IBM]] ဖြစ်လာသည် ) က ထုတ်လုပ်ခဲ့ပါသည်။ ၁၉ ရာစု အကုန်အရောက် တွင် [[IBM]]များသည်IBMများသည် အသုံးဝင်သောအရာတစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။ ၎င်းသည် လူတို့အတွက်လိုအပ်လျက်ရှိ‌ေနသည်ကိုလူတို့အတွက်လိုအပ်လျက်ရှိ‌နေသည်ကို သက်သေပြလိုက်ခြင်းဖြစ်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် [[Punched Card]], [[Boolean Algebra]] , [[The Vacuum Tube]] (Thermionic Value) နဲ့ Teleprinter တွေ ပေါ်ပေါက်လာခဲ့သောကြောင့်ဖြစ်သည်။၂၀ ရာစု အတောအတွင်းတွင် သိပ္ပံပညာသည် များစွာတိုးတက်မှုရှိလာခဲ့ပြီး [[:en:Analog Computer|Analog Computer]] များလည်း တိုးတက်ပေါ်ပေါက်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ၎င်း[[ Analog Computer]] များသည် Programmable မဖြစ်သည့်အပြင် အခုခေတ် Digital များ၏ တိကျသော စွမ်းဆောင်ရည် များလည်းပါဝင်ခြင်းမရှိသေးပေ။
 
 
စာကြောင်း ၄၃ -
= အလုပ်လုပ်ပုံများ =
 
ယေဘုယျသုံး တွင် အဓိက လေးမျိုးမှာ [[ဂဏန်း သင်္ချာ နှင့် လော့ဂျစ် အစိတ်အပိုင်း]] (arithmetic and logic unit)၊ [[ထိန်းချူပ် အစိတ်အပိုင်း]] (control unit)၊ [[မှတ်ဉာဏ်]](Memory Device) နှင့် အသွင်း အထုတ် ကိရိယာ (I/O) များတို့ ဖြစ်သည်။ ၎င်း အစိတ်အပိုင်း တို့ကို [[ဝါယာကြိုး]]များ အတွဲလိုက်ဖြစ်သော [[ဘတ်စ်]] များ ဖြင့် တွယ်ချိတ်ထားသည်။
 
== ထိန်းချုပ် ဌာန ==
စာကြောင်း ၆၁ -
# အစ အဆင့် (၁) သို့ ပြန်သွားပါ။
 
== ဂဏန်း သင်္ချာဂဏန်းသင်္ချာ နှင့် လော့ဂျစ် ဌာနလော့ဂျစ်ဌာန ==
 
{{main | Arithmetic logic unit | အေယ်လ်ယူ}}
စာကြောင်း ၈၃ -
ကွန်ပျုတာ မီမိုရီတွင် အဓိက နှစ်မျိုးတို့မှာ [[random access memory]] ခေါ် RAM နှင့် [[read-only memory]] ခေါ် ROM တို့ ဖြစ်ကြသည်။ RAM ကို စီပီယူ အနေဖြင့် လိုအပ်သလို ရေးနိုင်ဖတ်နိုင်သော်လည်း ROM သည် အပြီးရေးသွင်းထားပြီး စီပီယူ အနေဖြင့် မရေးသားနိုင်ပဲ ဖတ်ရုံသာ ဖတ်နိုင်သည်။ များသောအားဖြင့် RAM ရှိ မှတ်သားထားသည်များကို ကွန်ပျုတာပိတ်သည်နှင့် ပျက်သွားသည်။ ROM ရှိ မှတ်သားထားသည်များမှာ ဆက်လက်ကျန်ရှိသည်။ ကွန်ပျုတာတွင် ROM သည် [[BIOS]] ခေါ် အထူး ပရိုဂရမ် မှ [[စက်မောင်းစနစ်]] ကို [[hard disk drive]] မှ RAM ပေါ်သို့ တင်ရန် ကွန်ပျုတာဖွင့်တိုင်း သုံးသည်။
 
== အသွင်း အထုတ်အသွင်းအထုတ် ကိရိယာများ ==
 
I/O ခေါ် အသွင်း အထုတ် ကိရိယာများ သည် ပြင်ပ အရာများနှင့် ကွန်ပျူတာ တို့ သတင်း အချက်အလက် အပြန်အလှန် သယ်ယူရာ အစိတ်အပိုင်း ဖြစ်သည်။ ကွန်ပျူတာ၏ အသွင်း အထုတ် ပြုရာ ကိရိယာ ကို [[peripheral]] ဟု ခေါ်သည်။ [[တစ်ယောက်သုံး ကွန်ပျူတာ]] တစ်ခုတွင် အသွင်း ကိရိယာများ ဖြစ်သော [[ကီးဘုတ်]]၊ [[မောက်စ်]] နှင့် အထုတ် ကိရိယာများ ဖြစ်သော [[မော်နီတာ]]၊ [[ပရင်တာ]] တို့ ထုံးစံအားဖြင့် ပါသည်။
စာကြောင်း ၁၄၆ -
[[Firmware]] သည် ပထမဦးစွာ Hardware များကို သက်ဝင်လှုပ်ရှားစေပြီး Software များကအလုပ်စေခိုင်းစေနိုင်ရန် ကြားခံ ဆောင်ရွက်ပေးသော ညွှန်ကြားချက်များ (Instructions) ဖြစ်သည်။ Firmware သည် Hardware နှင့် Software ကြားမှ [[Interface]] တစ်ခုဖြစ်သည်။
 
== ကွန်ပျူတာများ ဘယ်လိုအလုပ် လုပ်သနည်းအလုပ်လုပ်ပုံ ==
[[ဖိုင်:Lcii-system.jpg|thumb]]
အခြေခံအားဖြင့် ကွန်ပျူတာများသည် အောက်ပါ အခြေခံ အဆင့်(၆)ချက်ကို လုပ်ဆောင်ပြီး အသုံးပြုရန် အဆင်သင့်အနေအထားသို့ ရောက်ရှိပါသည် -