သင်ပုန်းကွန်ပျူတာ: တည်းဖြတ်မှု မူကွဲများ

အရေးမကြီးNo edit summary
အရေးမကြီးNo edit summary
စာကြောင်း ၅ -
 
သင်ပုန်းကွန်ပျူတာများသည် [[စမတ်ဖုန်း]]များ သို့ တကိုယ်ရေသုံး [[ဒီဂျစ်တယ် အထောက်အကူပစ္စည်း]]များထက် ပိုမိုကြီးမားပြီး ထောင့်ဖြတ်အနေဖြင့် တိုင်းတာလျှင် မျက်နှာပြင်သည် ၇လက္မ (၁၈စင်တီမီတာ) သို့ ထို့ထက်ပိုကြီးနိုင်သည်။ မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ အများစုမှာ [[ကီးဘုတ်ယောင်]] အသုံးပြုပြီး [[မိုဘိုင်းလ်ထိန်းချုပ်စနစ်]]ထည့်သွင်းထားသည့် ခေတ်သစ် [[စမတ်ဖုန်း]]တခု၏ ပါဝင်မှုများနှင့် အတူတူပင်ဖြစ်သည်။
၎င်းတို့တွင် ကီးဘုတ်အစစ်မပါရှိသည်ကိုအစားထိုးနိုင်သည့်အနေဖြင့် ဘလူးတုသ် သို့ ယူအက်စ်ဘီကီးဘုတ် များဖြင့် ချိတ်ဆက်၍ အသုံးပြုနိုင်အောင် ဖန်တီးပေးထားကြသည်။
 
ဤသင်ပုန်းကွန်ပျူတာပုံစံအား ၂၀ရာစုအလယ်ခေတ်တွင် စိတ်ကူးပုံဖော်ခဲ့ကြသည်။ စတိန်းလီ ခဘ်ရစ်၏ စိတ်ကူးယဉ် သင်ပုန်းကွန်ပျူတာအား ၁၉၆၈ ထွက် စိတ်ကူးယဉ်သိပ္ပံရုပ်ရှင်ကားဖြစ်သည့် A Space Odyssey တွင် တွေ့မြင်နိုင်သည်။ ထို့နောက် ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအကြာတွင် အစမ်းထုတ်လုပ်ပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတတ်လာခဲ့သည်။ အက်ပဲလ်သည် လူကြိုက်များမှုရရှိရန်ပထမဆုံးသောအစုလိုက်စျေးကွက်တက်ဘလက်ဖြစ်သည့်အိုင်ပက်ဒ်ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ထိုနောက်တက်ဘလက်များသည်နေရာအနှံ့တွင်လျင်မြန်စွာမြင့်တက်လာခဲ့ပြီးမကြာမီတွင်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ၊ ပညာရေးနှင့်အလုပ်ခွင်အသုံးချမှုများအတွက်အသုံးပြုသောထုတ်ကုန်အမျိုးအစားကြီးဖြစ်လာခဲ့သည်။ တက်ဘလက်ကွန်ပျူတာအတွက်လူကြိုက်များသောအသုံးပြုမှုမှာ တင်ဆက်နည်းများကိုကြည့်ရှုခြင်း၊ ဗွီဒီယိုတွေ့ဆုံခြင်း၊ အီလက်ထရွန်းနစ်- စာအုပ်များဖတ်ခြင်း၊ ရုပ်ရှင်ကြည့်ခြင်း၊ ဓာတ်ပုံများဝေမျှခြင်းနှင့်အခြားအရာများဖြစ်သည်။
၎င်းတို့တွင် ကီးဘုတ်အစစ်မပါရှိသည်ကိုအစားထိုးနိုင်သည့်အနေဖြင့် ဘလူးတုသ် သို့ ယူအက်စ်ဘီကီးဘုတ် များဖြင့် ချိတ်ဆက်၍ အသုံးပြုနိုင်အောင် ဖန်တီးပေးထားကြသည်။
ဤသင်ပုန်းကွန်ပျူတာပုံစံအား ၂၀ရာစုအလယ်ခေတ်တွင် စိတ်ကူးပုံဖော်ခဲ့ကြသည်။ စတိန်းလီ ခဘ်ရစ်၏ စိတ်ကူးယဉ် သင်ပုန်းကွန်ပျူတာအား ၁၉၆၈ ထွက် စိတ်ကူးယဉ်သိပ္ပံရုပ်ရှင်ကားဖြစ်သည့် A Space Odyssey တွင် တွေ့မြင်နိုင်သည်။ ထို့နောက် ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအကြာတွင် အစမ်းထုတ်လုပ်ပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတတ်လာခဲ့သည်။ အက်ပဲလ်သည် လူကြိုက်များမှုရရှိရန်ပထမဆုံးသောအစုလိုက်စျေးကွက်တက်ဘလက်ဖြစ်သည့်အိုင်ပက်ဒ်ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ထိုနောက်တက်ဘလက်များသည်နေရာအနှံ့တွင်လျင်မြန်စွာမြင့်တက်လာခဲ့ပြီးမကြာမီတွင်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ၊ ပညာရေးနှင့်အလုပ်ခွင်အသုံးချမှုများအတွက်အသုံးပြုသောထုတ်ကုန်အမျိုးအစားကြီးဖြစ်လာခဲ့သည်။ တက်ဘလက်ကွန်ပျူတာအတွက်လူကြိုက်များသောအသုံးပြုမှုမှာတင်ဆက်နည်းများကိုကြည့်ရှုခြင်း၊ ဗွီဒီယိုတွေ့ဆုံခြင်း၊ အီး - စာအုပ်များဖတ်ခြင်း၊ ရုပ်ရှင်ကြည့်ခြင်း၊ ဓာတ်ပုံများဝေမျှခြင်းနှင့်အခြားအရာများဖြစ်သည်။
 
==သမိုင်း==
[[ဖိုင်:Telautograph-1888 electronic writing device.png|thumb|၁၈၈၈ခုနှစ် တယ်လတိုဂရပ်]]
သင်ပုန်းကွန်ပျူတာနှင့် ၎င်း၏ဆက်စပ်စနစ်များသည် ရေးဆွဲရာတွင်အသုံးပြုသည့် ကွန်ပျူတာ ကလောင်တံစနစ်နှင့်အတူမွေးဖွားလာခဲ့သည်။ သတင်းအချက်အလက်များအားဖော်ပြထားသည့် ချပ်ပြားတစ်ပြားပေါ်၌ ဒေတာအချက်အလက်များ ထည့်သွင်းခြင်းနှင့် ထုတ်ယူခြင်းတွင်အသုံးပြုသည့် လျှပ်စစ်ပစ္စည်းများသည် ၁၈၈၈ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် တယ်လတီတွတ်ဂရပ်နှင့် တည်ရှိနေပြီးဖြစ်သည်။ ထိုကိရိယာသည် ပုံဖော်ရန်အတွက် စက္ကူပြားတစ်ချက်၊ လျှပ်စစ်သံလိုက်စက်ကိရိယာများနှင့်တွဲထားသည့်အထိန်းချုပ်ခံ ကလောင်တံတခုအား အသုံးပြုထားသည်။ ၂၀ ရာစုတစ်လျှောက်လုံးတွင် ဤထူးခြားသောလက္ခဏာများပါသောကိရိယာများကို အသေးစိတ်ပုံစံများ၊ ရှေ့ပြေးပုံစံများ (သို့) စီးပွားဖြစ်ထုတ်ကုန်များအဖြစ်စိတ်ကူး ဖန်တီးခဲ့ကြသည်။ များစွာသောပညာရေးနှင့်သုတေသနစနစ်များအပြင်ကုမ္ပဏီတော်တော်များများသည် ၁၉၈၀ ပြည့်လွန်နှစ်များ၌ စီးပွားဖြစ်ထုတ်ကုန်များဖြန့်ချိခဲ့ပြီး input / output အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကိုစမ်းသပ်ခဲ့ကြသည်။
 
သင်ပုန်းကွန်ပျူတာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် အဓိကနည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများစွာအား လမ်းဖွင့်ပေးနိုင်ခဲ့သည်။ ကွန်ပျူတာပစ္စည်းများနှင့် မိုဘိုင်းလ် ပစ္စည်းများ၏ အခြေခံဖြစ်သော MOSFET transistor နည်းပညာ (Moore's law) ၏ သေးငယ်ပြီး ချုံချဲနိုင်ခြင်းနည်းပညာများ လျှင်မြန်လာခြင်းသည် သေးငယ်ပြီး သယ်ဆောင်နိုင်သောစမတ်ပစ္စည်းများကိုတည်ဆောက်နိုင်ခဲ့သည်။ နောက်ထပ်အရေးကြီးသောစွမ်းဆောင်နိုင်သည့်အချက်တစ်ခုမှာ တက်ဘလက်များအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောစွမ်းအင်အရင်းအမြစ်ဖြစ်သည် lithium-ion battery များကို ၁၉၉၁ ခုနှစ်တွင် Sony နှင့် Asahi Kasei က စီးပွားဖြစ်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။
 
==အခြားအကြောင်းအရာများ==