ကွန်ပျူတာ: တည်းဖြတ်မှု မူကွဲများ

အရေးမကြီး r2.7.1) (robot Adding: rw:Mudasobwa
အရေးမကြီး သတ်ပုံ
စာကြောင်း ၃ -
'''ကွန်ပျူတာ'''ဆိုသည်မှာ တည့်သွင်းပေးထားသော [[ပရိုဂရမ်]] သို့မဟုတ် အစီစဉ်တကျ အမိန့်ပေးချက်များအတိုင်း [[အချက်အလက်]] များကို စီမံခန့်ခွဲပေးသော ကိရိယာဖြစ်သည်။
 
ကွန်ပျူတာ၏ သဘောတရားနှင့် နှင့် ခပ်ဆင်ဆင်တူသော ကိရိယာများမှာ နှစ်ပေါင်းများစွာကပင် ရှိခဲ့သော်လည်း ယနေ့ခေတ်ပေါ်နှင့် တူညီသော ကိရိယာသည် ၂၀ ရာစုအလယ်ပိုင်း(၁၉၄၀-၄၅ ခုနှစ်ခန့်)တွင် တွင်စတင်ပေါ်ပေါက်ခဲ့သည်။ အစဦးပိုင်းစတင်ပေါ်ပေါက်ခဲ့သည်။ များမှာအစဦးပိုင်းများမှာ အခန်းကျယ်ကြီး တစ်ခန်းစာမျှရှိပြီး ခေတ်ပေါ် တကိုယ်ရေသုံး မြောက်များစွာတို့၏ သုံးစွဲမှုနှင့် ညီမျှသော စွမ်းအားကို သုံးစွဲခဲ့ကြသည်။ <ref>၁၉၄၆ခုနှစ်တွင် ENIAC သည် ပျမ်းမျှ ၁၇၄ ကီလိုဝပ်မျှသုံးစွဲခဲ့သည်။ နှိုင်းယှဉ်ကြည့်မည်ဆိုလျှင် သာမန် တကိုယ်ရေသုံးမှာ ၄၀၀ ဝပ်မျှသာ သုံးသည့်အတွက် အဆ ၄၀၀ ကျော်မျှ လျော့နည်းသည်။{{Ref harvard|kempf1961|Kempf 1961|a}}</ref>ခေတ်ပေါ်များကို အလွန်သေးငယ်သော အိုင်စီများကို အသုံးပြု၍ တည်ဆောက်ထား၍ အဆသန်းပေါင်း သို့ ဘီလီယံပေါင်း မြောက်များစွာ ပို၍ စွမ်းဆောင်နိုင်စွမ်းရှိပြီး အနည်းငယ်မျှသော နေရာကိုသာ ယူသည်။<ref>Colossus နှင့် ENIAC အစရှိသော ရှေးဦးများမှာ တစ်စက္ကန့်လျှင် အလုပ် ၅ ခုမှ ၁၀၀ ခုအထိသာပြီးမြောက်နိုင်သည်။ ခေတ်ပေါ် စီးပွားဖြစ်ထုတ်လုပ်နေသော မိုက်ခရိုပရိုစက်ဆာများ မှာ ၂၀၀၇ ခုနှစ်မှတ်တမ်းအရ တစ်စက္ကန့်လျှင် အလုပ်ပေါင်း ဘီလီယံပေါင်းများစွာလုပ်နိုင်သည်။ ထိုသို့ လုပ်ဆောင်ချက်အများစု မှာ ရှေးခေတ် လုပ်ဆောင်ချက်များထက် ပို၍ ရှုပ်ထွေးပြီး အသုံးဝင်သည်။</ref> ယနေ့ခေတ်တွင် အရိုးရှင်းဆုံးများမှာ လက်ပတ်နာရီအတွင်းသို့ ထည့်သွင်းနိုင်သည်အထိ သေးငယ်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိပြီး နာရီဓာတ်ခဲကို ပင် အသုံးပြု၍ စွမ်းအားပေးနိုင်သည်။ ပုံစံအမျိုးမျိုးရှိသော တကိုယ်ရေသုံးများမှာ နည်းပညာခေတ်၏ ပြယုဂ်များပင်ဖြစ်ပြီး လူအများစုကလက်ရှိ အဖြစ်သတ်မှတ်ထားသော အရာဖြစ်သည်။ ယနေ့ခေတ်တွင် အများဆုံးတွေ့ရသည့် ကွန်ပျုတာ အမျိုးအစာများမှာ [[မြုပ်နှံကွန်ပျုတာ]](embedded computer)အမျိုးအစားဖြစ်သည်။ မြှုပ်နှံများမှာ ရိုးရှင်းကာ အရွယ်အစားသေးငယ်ပြီး အခြားကိရိယာများကို ထိန်းချုပ်ရန် ရည်ရွယ်၍ တည်ဆောက်ထားသည်။ ဥပမာအားဖြင့် တိုက်လေယာဉ်ပျံမှ စက်ရုံသုံး စက်ရုပ်များ၊ ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံသုံးစက်ရုပ်များ၊ ကင်မရာဒီဂျစ်တယ်ကင်မရာ နှင့် ကလေးကစားစရာများတွင် တွေ့ရှိနိုင်သည်။
 
နှင့် ဂဏန်းတွက်စက်၏ ကွာခြားချက်မှာ သည် ပရိုဂရမ်ဟုခေါ်သော အစီအစဉ်တကျ အမိန့်ပေးချက်များကို သိုလှောင်သိမ်းဆည်းထားနိုင်ပြီး အမိန့်ပေးချက်အတိုင်း အလုပ်လုပ်နိုင်သည်။
စာကြောင်း ၉ -
 
 
မြန်မာနိုင်ငံတွင် နည်းပညာစာစောင်များအနေဖြင့် ဂျာနယ်၊ ပီစီဝေါမြန်မာ၊ ပါစင်နယမဂ္ဂဇင်းတို့နှင့်ပါစင်နယ်မဂ္ဂဇင်းတို့နှင့် ဂျာနယ်များထဲတွင် အင်တာနက်ဂျာနယ်၊ ကွန်နက်ဂျာနယ်၊ ယခုနောက်ဆုံး တိုင်းတူတိုင်းဂျာနယ်တို့ဖြစ်သည်။ ထိုအထဲမှ ပါစင်နယ်မဂဇင်းနှင့်ပါစင်နယ်မဂ္ဂဇင်းနှင့် အင်တာနက်ဂျာနယ်တို့မှာ ရောင်းအားအကောင်းနှင့် လူကြိုက်အများဆုံးဖြစ်ြပီးအခြားစာစောင်များမှာလည်း ဈေးကွက် ရှိသည်။
 
= သမိုင်း =
စာကြောင်း ၁၅ -
[[File:Jacquard.loom.full.view.jpg|thumb|right|[[Jacquard loom]] ပထမဆုံး programmable device လို့ဆိုလို့ရပါတယ်.]]
{{main| သမိုင်း}}
ရှေးယခင်က ကို သတ်မှတ်ဖို့ ရန်အလွန်တရာမှခက်ခဲရန်အလွန်တရာမှ ခဲ့ သည်။ယခုအချိန်တွင်မူကိုခက်ခဲခဲ့သည်။ယခုအချိန်တွင်မူကို အမည်အမျိုးမျိုး ခေါ်ဝေါ်သတ်မှတ်ခဲ့ကြပြီဖြစ်သည်။ ယခုအချိန်တွင်မူကိရိယာများ (Devices) တော်တော်များများကို တပ်ပြီးခေါ်နေကြပြီဖြစ်သည်။အစောဆုံး သည် တွက်ချက်မှုပိုင်းကို ပေသီး([[Abacus]])များမှ စခဲ့သည်။ ပေသီး([[Abacus]])သည် ပထမဆုံးဂဏန်းပေါင်းစက် ပင်ဖြစ်သည်။ ပေသီးကို တရုတ်ပြည်တွင် စတင်အသုံးပြုခဲ့သည်။
 
အလယ်ခေတ်အရောက်တွင် ဥရောပ သင်္ချာ နှင့် အင်ဂျင်နီယာ ပညာရှင် Wilhelm Schickard က ၁၆၂၃ခုနှစ် တွင် ပထမဆုံး စက်ပစ္စည်းနှင့်တွက်ချက်သောဂဏန်းပေါင်းစက်(Calculators) တစ်ခုကို တည်ဆောက်ခဲ့သည်။သို့သော်လည်းယခုခေတ်တွင် ၎င်း ကိရိယာDevice ကို လို့ခေါ်ဆို၍ မရတော့ပေ။အဘယ်ကြောင့်ဆို သော်၎င်းကိရိယာသည် Programmed ပါဝင်ခြင်းမရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ၁၈၀၁ ခုနှစ် တွင် [[Joseph Marie Jacquard]] သည် Textile ယက်ကန်းစက်ကို အခြေခံပြီး [[Punched Card|Punched Paper Cards]] Series ကို အသုံးပြုပြီး သူ့၏ ယက်ကန်းစက်ကို အလိုအလျှောက် အလုပ်လုပ်စေခဲ့သည်။ Jacquard ၏ ယက်ကန်းစက်မှ ရလဒ်သည် ဖြစ်ပေါ်တိုးတက်လာစေဖို့ရန် အကြောင်းရင်း တစ်ရပ်ဖြစ်သည်။ ၁၈၃၇ ခုနှစ် တွင် [[Charles Babbage]] သည် Programmable Mechanical Computer ကို စတင် Design ရေးဆွဲခဲ့သည်။ [[Analytical Engine]] ဟုအမည်ပေးခဲ့သည်။ ၁၈၉၀ ခုနှစ် အရောက် တွင်US Census က Punched Card အတွက် ကြီးမားသော Scale Automated Data Processing စွမ်းဆောင်ရည်ရှိအောင် [[Tabulating Machines]] ကို [[Herman Hollerith]] က Designed ရေးဆွဲခဲ့သည်။
စာကြောင်း ၃၀ -
ထိန်းချူပ် ဌာန (control unit, often called a control system or CPU) သို့မဟုတ် စီပီယူ သည် ၏ အစိတ်အပိုင်း မျိုးစုံကို လမ်းဆောင်သည်။ ၄င်းသည် [[ပရိုဂရမ်]] ၏ [[ညွှန်ကြားချက်]]များကို တစ်ကြောင်းခြင်း ဖတ်ရှူ ပြီး အဓိပ္ပါယ် ပြန်သည်။ ထိန်းချူပ် ဌာနသည် အဆင့်မြင့်သော များတွင် ၄င်းညွှန်ကြားချက် အစဉ်များကို မြန်ဆန်စေရန်အတွက် ခုံကျော် ဖတ်ရှူ ခြင်း လုပ်လေ့ရှိသည်။
 
ထိန်းချူပ် ဌာနထိန်းချူပ်ဌာန ၏ အဓိက မှာ [[ပရိုဂရမ် ကောင်တာ]]၊ နောက် ညွှန်းကြားချက် ကို ဘယ်နေရာမှ ဖက်ရှူမည် ကို မှတ်သားထားသော အထူး သိုလှောင်ရာ [[ရာဂျစ်စတာ]] တို့ဖြစ်သည်။
 
[[File:MIPS32_instruction.png‎ | thumb | 400px | [[MIPS architecture]] ၏ ညွှန်ကြားချက် ကို ထိန်းချူပ် ဌာနမှ ဖတ်ရှူပုံ ဖော်ပြသော ပုံကြမ်း]]