ပလေးစတေရှင်
ပလေးစတေရှင် (PlayStation|プレイステーション|တရားဝင်အတိုကောက် PS) သည် ဆိုနီ ကွန်ပျူတာ ဖျော်ဖြေရေး ကုမ္ပဏီမှ ဂိမ်းစက်များ၏ ကုန်ပစ္စည်း အမှတ်တံဆိပ် အမည်ဖြစ်သည်။ ၁၉၉၄ ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ ၃ ရက်နေ့တွင် ပထမဆုံးသော ပလေးစတေရှင် ဂိမ်းစက် ကို ဂျပန်နိုင်ငံ၌ စတင်ဖြန့်ချိစဉ်က ဤအမှတ်တံဆိပ်ကို စတင် မိတ်ဆက်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။[၁] ယခုအချိန်တွင် အိမ်သုံးဗီဒီယိုဂိမ်းစက် လေးမျိုး၊ အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှု တစ်ခု၊ လက်ကိုင်ဂိမ်းခလုတ်များ၊ လက်ကိုင်ဂိမ်းစက် နှစ်မျိုး နှင့် ဖုန်း တစ်မျိုး စသည်တို့ကို ဤအမှတ်တံဆိပ်ဖြင့် ထုတ်လုပ်ဖြန့်ချိထားပြီး ဖြစ်သည်။
ပစ္စည်းအမျိုးအစား | ဗီဒီယိုဂိမ်းစက် လက်ကိုင်ဂိမ်းစက် |
---|---|
ပိုင်ဆိုင်သူ | ဆိုနီ ကွန်ပျူတာ ဖျော်ဖြေရေး |
မူရင်းနိုင်ငံ | အာအိုရာမာ၊ မီနာတိုရပ်၊ တိုကျိုမြို့၊ ဂျပန်နိုင်ငံ |
စတင်မိတ်ဆက်သည့်အချိန် | ၁၉၉၄ ခုနှစ် |
စျေးကွက် | ကမ္ဘာတစ်ဝှန်း |
မှတ်ပုံတင်ထားခြင်း | ကမ္ဘာတစ်ဝှန်း |
ပထမဆုံး ပလေးစတေရှင်မျိုးဆက် ဂိမ်းစက်ဖြစ်သည့် ပလေးစတေရှင် ဂိမ်းစက်မှာ ထုတ်လုပ်ဖြန့်ချိပြီး ၉ နှစ်ခွဲအချိန်အထိ ဂိမ်းစက်အလုံးရေ သန်း ၁၀၀ ကျော် တင်ပို့ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည့် ပထမဆုံးဂိမ်းစက် ဖြစ်ခဲ့သည်။[၂] နောက်ထွက်မျိုးဆက် ပလေးစတေရှင် ၂ ကို ၂၀၀၀ ပြည့်နှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး "အရောင်းရဆုံးသော ဂိမ်းစက်"အဖြစ် စံချိန်တင်ခဲ့ကာ ၂၀၁၂ ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ ၂၈ ရက်နေ့အထိ ဂိမ်းစက်အလုံးရေ ၁၅၅ သန်းကျော် ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။[၃] ထို့နောက် ပလေးစတေရှင် ၃ ဂိမ်းစက်ကို ၂၀၀၆ တွင် စတင်ရောင်းချခဲ့ပြီး ၂၀၁၃ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလအထိ ဂိမ်းစက်အလုံးရေ သန်း ၈၀ ကျော် ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။[၄] ဆိုနီ၏ လက်ရှိ နောက်ဆုံးဂိမ်းစက်ဖြစ်သော ပလေးစတေရှင် ၄ ဂိမ်းစက်ကို ၂၀၁၃ ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး စတင်ရောင်းချချိန်မှ ၂၄ နာရီအတွင်း ဂိမ်းစက်အလုံးရေ ၁ သန်းကျော် ရောင်းချနိုင်ခဲ့ကာ ဂိမ်းစက်သမိုင်းတွင် အမြန်ဆုံးရောင်းချနိုင်ခဲ့သည့် ဂိမ်းစက်ဖြစ်ခဲ့သည်။[၅]
ပလေးစတေရှင်မျိုးဆက်၏ ပထမဆုံးသော လက်ကိုင်ဂိမ်းစက်ဖြစ်သည့် ပလေးစတေရှင် ပေါ့တေးဘဲလ် (PlayStation Portable or PSP) သည်လည်း ၂၀၁၃ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလအထိ အလုံးရေ သန်း ၈၀ ကျော် ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။[၆] နောက်ထွက်မျိုးဆက်ဖြစ်သည့် ပလေးစတေရှင် ဗီတာ (PlayStation Vita) ကို ဂျပန်နိုင်ငံ၌ ၂၀၁၁ ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ ၁၇ ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး ၂၀၁၃ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလအထိ အလုံးရေ ၄ သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ပြီး ဖြစ်သည်။[၇] ပလေးစတေရှင် ဂိမ်းစက်များ၏ အဓိက လက်ကိုင်ခလုတ်ဖြစ်သည့် DualShock အမျိုးအစား တုန်ခါနိုင်သည့် ဂိမ်းလက်ကိုင်ခလုတ်မှာလည်း ၂၀၀၈ ခုနှစ် ဇွန် ၂၈ ရက်နေ့အထိ ၂၈ သန်းကျော် ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။[၈]
အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုတစ်ခု ဖြစ်သော ပလေးစတေရှင် နက်ဝက်ခ် (PlayStation Network) သည်လည်း ကမ္ဘာတစ်လွှား အသုံးပြုသူဦးရေ သန်း ၁၁၀ ကျော်ရှိပြီဖြစ်သည်။[၉] ယင်း ပလေးစတေရှင် နက်ဝက်ခ် တွင် ပလေးစတေရှင် စတိုး (PlayStation Store) ဟုခေါ်သော ဂိမ်းများနှင့် မာလတီမီဒီယာမျိုးစုံကို ဝယ်ယူနိုင်သည့် အွန်လိုင်းအရောင်းဆိုင်၊ နှစ်စဉ်ကြေးဖြင့် အသုံးပြုရသော ပလေးစတေရှင် ပလပ်စ် (PlayStation Plus) နှင့် ပလေးစတေရှင် ဟုမ်း (PlayStation Home) ဟုခေါ်သော အသုံးပြုသူ ၃၁ သန်းကျော် (၂၀၁၃ မတ်လအထိ[၁၀]) ရှိသည့် လူမှုဂိမ်းကစားခြင်းကွန်ယက် ဝန်ဆောင်မှု တစ်ခုတို့ပါဝင်သည်။
သမိုင်းကြောင်း
ပြင်ဆင်ရန်မူလအစ
ပြင်ဆင်ရန်ပလေးစတေရှင် ကို ဆိုနီ ကွန်ပျူတာ ဖျော်ဖြေရေး၏ အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်ဟောင်း ကန် ကူတာနာဂီ (Ken Kutaragi|久夛良木 健) မှ ဖန်တီးခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး သူ့အား "ပလေးစတေရှင်၏ ဖခင်ကြီး" အဖြစ် တင်စားခေါ်ဝေါ်ကြသည်။[၁၁][၁၂]
ဂိမ်းစက်တို့၏ မူလအစမှာ ၁၉၈၈ ခုနှစ်တွင် ဆိုနီနှင့် နစ်တန်းဒိုးတို့ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ခဲ့သည့် ဆူပါနစ်တန်းဒိုး ဖျော်ဖြေရေး စနစ် (Super Nintendo Entertainment System "Super Famicom") မှ အစပြုခဲ့သည်။[၁၃] ၁၉၉၁ မတ်လ နောက်ပိုင်းတွင် နစ်တန်းဒိုးမှ ဆိုနီနှင့် ပူးပေါင်းမှုမရှိဟု ငြင်းဆိုခဲ့သော်လည်း ၁၉၉၁ ခုနှစ် ဇွန်လတွင် ပြုလုပ်သည့် အီလက်ထရွန်းနစ် သုံးစွဲသူ ပြပွဲ (Consumer Electronics Show) တွင် CD-ROM စနစ် တပါတည်းပါဝင်သော Super Famicom ကို ဆိုနီမှ ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ယင်းနောက်နေ့တွင် နစ်တန်းဒိုးမှ ဆိုနီနှင့် လမ်းခွဲပြီး ဖီးလစ် (Philips)နှင့် ပူးပေါင်းမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။[၁၄] ထိုသို့ပြိုကွဲပြီးနောက် ထိုစဉ်က ဆိုနီ၏ နာယကဖြစ်သည့် နိုရီယို အိုဂါ (Norio Ohga|大賀典雄) မှ နစ်တန်းဒိုးကို အနိုင်ယူနိုင်မည့် ပလေးစတေရှင် ပရောဂျက် အတွက် ကူတာနာဂီ ကို တာဝန်ပေးခဲ့သည်။[၁၄]
နစ်တန်းဒိုးမှ ၎င်းတို့နှင့် ဖီးလစ်ပူးပေါင်းမှုတို့တွင် ဆိုနီအား ဂိမ်းနှင့်မသက်ဆိုင်သော ကဏ္ဍမှ ပါဝင်ရန် ကမ်းလှမ်းခဲ့သော်လည်း ကူတာနာဂီ က မြန်ဆန်စွာ ပယ်ချခဲ့သည်။ ၁၉၉၂ မေလတွင် ဆွေးနွေးညှိနှိုင်းမှုများ တရားဝင် အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ ၁၉၉၂ ခုနှစ် ဇွန်လတွင် ပလေးစတေရှင် ပရောဂျက်၏ အနာဂတ်ကို ဆုံးဖြတ်ပေးမည့် စည်းဝေးပွဲတစ်ခုကို ဆိုနီထိပ်သီးခေါင်းဆောင်များနှင့် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ယင်းစည်းဝေးပွဲတွင် ကူတာနာဂီ မှ စီဒီရွမ်အခြေပြု ဗီဒီယိုဂိမ်း စနစ်ကို ထုတ်ပြပြောဆိုခဲ့သည်။ ယင်းနောက်တွင် ကူတာနာဂီ နှင့် သူ၏ ဝန်ထမ်းအဖွဲ့ဝင်များသည် ဆိုနီဌာနချုပ်မှ ဆိုနီ၏ သီးသန့်ဘဏ္ဍဖြင့် လည်ပတ်သော ဆိုနီ မြူးဇစ် (Sony Music) သို့ ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။
ဆိုနီ ကွန်ပျူတာ ဖျော်ဖြေရေး ဖွဲ့စည်းခြင်း
ပြင်ဆင်ရန်၁၉၉၃ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ ၁၆ ရက်နေ့တွင် ကူတာနာဂီသည် ဆိုနီမြူးဇစ် ၏ အမှုဆောင်အရာရှိ ရှီဂီအို မာရူယာမာ (Shigeo Maruyama|丸山 茂雄)နှင့် အာကီရာဆာတို တို့ဖြင့် ဆိုနီ ကွန်ပျူတာ ဖျော်ဖြေရေး (Sony Computer Entertainment, Inc. "SCEI") ကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။[၁၅]
၁၉၉၄ ခုနှစ်တွင် တိုကျိုမြို့ရှိ ဟိုတယ်တစ်ခုတွင် ပြုလုပ်သည့် ဆိုနီ၏ ဖြန့်ဖြူးရေး အစီအစဉ်များ ပြသသည့်ပွဲတွင် ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများနှင့် ဂိမ်းရေးဆွဲဖန်တီးသူများအား ဂိမ်းစက်အသစ်ကို ပြသခဲ့ရာမှ များစွာသော ဂိမ်းရေးဆွဲဖန်တီးသူတို့၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို ရရှိခဲ့သည်။ ၁၉၉၄ အောက်တိုဘာတွင် ပလေးစတေရှင် ကို ဂျပန်တွင် ရောင်းချခဲ့ရာ ယင်းပြိုင်ဖက် ဆီဂါစေတန် (Sega Saturn) ထက် ဈေးသက်သာမှုကြောင့် အလုံးရေများစွာ ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။ မြောက်အမေရိကနှင့် ဥရောပဈေးကွက်တွင် ဖြန့်ချိရာတွင်လည်း အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။[၁၄]
အိမ်သုံးဂိမ်းစက်များ
ပြင်ဆင်ရန်ပလေးစတေရှင်
ပြင်ဆင်ရန်၁၉၉၄ ဒီဇင်ဘာ တွင် စတင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ပဉ္စမမြောက် ဂိမ်းစက်မျိုးဆက်အဖြစ် Nintendo 64 နှင့် Sega Saturn တို့နှင့် ခေတ်ပြိုင်ဖြစ်သည်။ ၂၀၀၀ ပြည့်နှစ်တွင် ဒီဇိုင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသည့် ပိုမိုကျစ်လျစ်သေးငယ်သည့် ပလေးစတေရှင် မော်ဒယ် "PSOne" ကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ၂၀၀၃ ဒီဇင်ဘာတွင် ပလေးစတေရှင်နှင့် ပီအက်စ်ဝမ်း ဂိမ်းစက်ပေါင်း ၁၀၂.၄၉ သန်းခန့် ရောင်းချနိုင်ခဲ့ပြီး[၁၆] သန်း ၁၂၀ ကျော်ရောင်းချနိုင်ခဲ့သော ပထမဆုံးဂိမ်းစက်ဖြစ်သည်။[၂]
ပီအက်စ်ဝမ်း
ပြင်ဆင်ရန်၂၀၀၀ ပြည့်နှစ် ဇူလိုင် ၇ ရက်တွင် နောက်ထွက်မျိုးဆက်ဖြစ်သော ပလေးစတေရှင် ၂နှင့် အပြိုင် ယခင် ပလေးစတေရှင် ကို ပြန်လည်ဒီဇိုင်းပြုပြင်ထားသော ပီအက်စ်ဝမ်း "PSOne" စက်ကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။
ပလေးစတေရှင် ၂
ပြင်ဆင်ရန်ဆဋ္ဌမမြောက် ဂိမ်းစက်မျိုးဆက်ဖြစ်သော ပလေးစတေရှင် ၂ ကို ၂၀၀၀ ပြည့်နှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ပြိုင်ဖက်ဂိမ်းစက်များဖြစ်သော ဒရင်းကပ်စ် (Dreamcast) ထွက်ရှိပြီး ၁၅လ အကြာနှင့် အိပ်စ်ဘောက်စ် (Xbox)နှင့် နစ်တန်းဒိုး ဂိမ်းကျူ့ (Nintendo GameCube)တို့ မထွက်ခင် တစ်နှစ်အလိုတွင် ဖြန့်ချိခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ယခင်ဂိမ်းစက်ကဲ့သို့ပင် ပိုမိုပါးလွှာကျစ်လျစ်သော ဒီဇိုင်းပြောင်းထားသည့် Slimline ပလေးစတေရှင် ၂ ကိုလည်း ဖြန့်ချိခဲ့ရာ ယင်းစက်သည် အအောင်မြင်ဆုံး အိမ်သုံးဂိမ်းစက် ဖြစ်ခဲ့သည်။[၁၇] ၂၀၁၂ ဒီဇင်ဘာ ၂၈ ရက်နေ့အထိ စက်အလုံးရေ ၁၅၅ သန်းကျော် ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။[၃] ဖြန့်ချိပြီး ငါးနှစ်နှင့် ကိုးလခန့်အကြာ ၂၀၀၅ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ ၁၉ ရက်နေ့တွင် ဂိမ်းစက်ပေါင်း သန်း ၁၀၀ ကျော် အမြန်ဆုံးတင်ပို့ရောင်းချနိုင်သည့် ဂိမ်းစက်ဖြစ်လာခဲ့သည်။[၂] ၂၀၁၂ ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ ၂၈ ရက်နေ့တွင် ဂျပန်နိုင်ငံမှ ပလေးစတေရှင် ၂ ဂိမ်းစက် တင်ပို့ရောင်းချမှုကို ရပ်နားခဲ့သည်။[၁၈]
Slimline မော်ဒယ်
ပြင်ဆင်ရန်မူလ ပလေးစတေရှင် ၂ ကို ဖြန့်ချိပြီး ၄ နှစ်အကြာ ၂၀၀၄ ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သော Slimline ပလေးစတေရှင် ၂ သည် မူလဂိမ်းစက်ထက် ပိုမိုပါးလွှာ ကျစ်လျစ်ပြီး ပေါ့ပါးသည်။
ပလေးစတေရှင် ၃
ပြင်ဆင်ရန်၂၀၀၆ နိုဝင်ဘာလ ၁၇ ရက်တွင် မြောက်အမေရိကတွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည့် ဆိုနီ၏ ပလေးစတေရှင် ၃ ဂိမ်းစက်သည် သတ္တမမြောက်ဂိမ်းစက် မျိုးဆက်စာရင်းဝင် ဖြစ်သည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ အိပ်စ်ဘောက်စ် ၃၆၀ (Xbox 360)နှင့် နစ်တန်းဒိုး၏ ဒဗလျူတူး(Wii) ဂိမ်းစက်များနှင့် ခေတ်ပြိုင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းစက်၏ ကြိုးမဲ့လက်ကိုင်ခလုတ်တွင် ထည့်သွင်းထားသော လှုပ်ရှားမှုအာရုံခံစနစ်ကြောင့် ပလေးစတေရှင် ၃ သည် လှုပ်ရှားမှုအာရုံခံစနစ်သုံး ပထမဆုံးသော ဂိမ်းစက်ဖြစ်သည်။ ၂၀၁၃ နိုဝင်ဘာလအထိ ဂိမ်းစက်ပေါင်း သန်း ၈၀ ကျော် ရောင်းချရခဲ့သည်။[၄]
Slim မော်ဒယ်
ပြင်ဆင်ရန်ယခင်မျိုးဆက်ဂိမ်းစက်များကဲ့သို့ပင် ပါးလွှာသော Slim မော်ဒယ် ပလေးစတေရှင် ၃ ကို ၂၀၀၉ ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ယင်းမော်ဒယ်သည် ယခင်မော်ဒယ်ထက် ၃၃% ပိုမိုသေးငယ်ပြီး ၃၆% ပိုမိုပေါ့ပါးကာ ၃၄% မှ ၄၅% အထိ ပါဝါစားသုံးမှုနှုန်း ပိုမို သက်သာသည်။[၁၉][၂၀] Slim မော်ဒယ် ပလေးစတေရှင် ၃ ဂိမ်းစက်သည် စတင်ရောင်းချပြီး ၃ ပါတ်အတွင်း အလုံးရေ ၁ သန်းကျော်အထိ ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။ မြောက်အမေရိကနှင့် ဥရောပတွင် ၂၀၀၉ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလ ၁ ရက်နေ့နှင့် ဂျပန်နိုင်ငံ၊ ဩစတြေးလျနှင့် နယူးဇီလန်တို့တွင် ၂၀၀၉ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလ ၃ ရက်နေ့များတွင် စတင်ရောင်းချခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။[၁၉][၂၁][၂၂]
Super Slim မော်ဒယ်
ပြင်ဆင်ရန်၂၀၁၂ ခုနှစ်တွင် ဆိုနီမှ Super Slim မော်ဒယ် ပလေးစတေရှင် ၃ ဂိမ်းစက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဒီဇိုင်းအသစ်ဖြင့် ယင်းဂိမ်းစက်သည် ၄.၃ ပေါင်သာလေးကာ ယခင် Slim မော်ဒယ်ထက် ၃ ပေါင်နီးပါး ပိုမိုပေါ့ပါးသည်။
ပလေးစတေရှင် ၄
ပြင်ဆင်ရန်၂၀၁၃ ဖေဖော်ဝါရီ ၂၀ တွင် ပြုလုပ်သည့် သတင်းစာရှင်းလင်းပွဲတွင် ဆိုနီ၏ နောက်ဆုံးမျိုးဆက် ဂိမ်းစက်ဖြစ်သည့် ပလေးစတေရှင် ၄ ကို ပြသခဲ့သည်။ ၂၀၁၃ ခုနှစ် စတုတ္ထလေးလပတ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော အဋ္ဌမမြောက် ဂိမ်းစက်မျိုးဆက်စာရင်းဝင် ပလေးစတေရှင် ၄ ဂိမ်းစက်သည် ပလေးစတေရှင်ဂိမ်းစက်မျိုးဆက်များအနက် x86 architecture ကိုစတင် မိတ်ဆက်ခဲ့သော ဂိမ်းစက် ဖြစ်သည်။ ယင်းအပြင် ပလေးစတေရှင် ၄ ဂိမ်းစက်ပိုင်ဆိုင်သူများ၏ စမတ်ဖုန်းနှင့် တက်ဘလက် များကို ဂိမ်းကစားရာတွင် ဒုတိယဖန်သားပြင်အဖြစ် ပြောင်းလဲပေးနိုင်မည့် PlayStation App ဝန်ဆောင်မှုကို လည်း မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။[၂၃] ပလေးစတေရှင် ၄ ဂိမ်းစက်အား ၂၀၁၃ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ ၁၅ ရက်နေ့တွင် စတင်ရောင်းချခဲ့သည်။
Slim မော်ဒယ်
ပြင်ဆင်ရန်PlayStation 4 Slim (PlayStation 4 သို့မဟုတ် PS4 ကဲ့သို့ ရိုးရှင်းစွာ တရားဝင်စျေးကွက်တင်ခဲ့သည်) ကို ၂၀၁၆ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလ ၇ ရက်နေ့တွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ချောမွေ့သောပုံစံအချက်ဖြင့် မူရင်း PS4 ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲအား အဆင့်မြှင့်တင်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်သည် ၄၀% ပိုသေးငယ်ပြီး ကွန်ဆိုးလ်ထိပ်တွင် matte finish ဖြင့် အဝိုင်းသားကိုယ်ထည်ကို တပ်ဆင်ထားသည်။ အရှေ့ဘက်ရှိ USB အပေါက်နှစ်ခုကြားတွင် ပိုကြီးသောကွာဟချက်ရှိပြီး optical audio port ကိုလည်း ဖယ်ရှားထားသည်။[၂၄] ၎င်းသည် Touchpad ၏ ထိပ်မှတဆင့်မြင်ရသောအလင်းဘားနှင့် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းတောက်ပြောင်သောအနက်ရောင်အစား အပြင်ဘက်တွင်မှောင်မိုက်မဲရောင်မီးခိုးရောင်နှင့်အတူ DualShock 4 ထိန်းချုပ်ကိရိယာသို့အသေးစားမွမ်းမံမှုနှင့်အတူပေးပို့သည်။ PS4 Slim သည် မူရင်း PS4 မော်ဒယ်နှင့် တူညီသောစျေးနှုန်းဖြင့် 500 GB မော်ဒယ်ကို ၂၀၁၆ ခုနှစ် စက်တင်ဘာ ၁၅ရက်နေ့တွင် စတင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ၎င်း၏ မော်ဒယ်နံပါတ်မှာ CUH-2000 ဖြစ်သည်။[၂၅]
Pro မော်ဒယ်
ပြင်ဆင်ရန်PlayStation 4 Pro သို့မဟုတ် အတိုကောက်အားဖြင့် PS4 Pro ကို ၂၀၁၆ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလ ၇ ရက်နေ့တွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ၎င်း၏မော်ဒယ်နံပါတ်မှာ CUH-7000 ဖြစ်သည်။[၂၆] ၎င်းသည် လုပ်ဆောင်ခြင်းပါဝါ 4.2 teraflops နှင့် အဆင့်မြင့် CPU clock ၊ အဆင့်မြှင့်ထားသော GPU အပါအဝင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဟာ့ဒ်ဝဲဖြင့် မူလ PlayStation 4 ၏ မွမ်းမံထားသော ဗားရှင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ရွေးချယ်ထားသောဂိမ်းများကို 4K resolution ဖြင့်ကစားနိုင်စေရန်နှင့် PlayStation VR အတွက် အရည်အသွေးမြှင့်တင်ရန် အဓိကဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ ဂိမ်းအားလုံးသည် PS4 နှင့် PS4 Pro ကြားတွင် နောက်ပြန်နှင့် ရှေ့သို့ တွဲသုံးနိုင်သော်လည်း ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ထားသော ဂိမ်းများသည် PS4 Pro တွင် ဂရပ်ဖစ်စွမ်းဆောင်ရည် ပိုကောင်းလာမည်ဖြစ်သည်။ အွန်လိုင်းရင်းမြစ်များမှ 4K ဗီဒီယိုကို တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုနိုင်သော်လည်း PS4 Pro သည် Ultra HD Blu-ray ကို မပံ့ပိုးပါ။[၂၇][၂၈][၂၉] ထို့အပြင် PS4 Pro သည် 1080p အဝေးထိန်းစနစ်ဖြင့် ကစားနိုင်သည့် တစ်ခုတည်းသော PS4 မော်ဒယ်ဖြစ်သည်။ အခြားမော်ဒယ်များကို 720p ဖြင့် ကန့်သတ်ထားသည်။[၃၀]
နှိုင်းယှဉ်မှု
ပြင်ဆင်ရန်ကွန်ဆိုးလ် | ပလေးစတေရှင် | ပလေးစတေရှင် ၂ | ပလေးစတေရှင် ၃ | ပလေးစတေရှင် ၄ | ပလေးစတေရှင် ၅ |
---|---|---|---|---|---|
ပုံ | Top: PS Bottom: PS One |
Top: PS2 Middle: PS2 Slimline (2004) Bottom: PS2 Slimline (2007) |
Top: PS3 Middle: PS3 Slim Bottom: PS3 Super Slim |
Top: PS4 Middle: PS4 Slim Bottom: PS4 Pro |
Top: PS5 Bottom: PS5 Digital Edition |
စတင်ရောင်းချသည့် ဈေးနှုန်း | ဂျပန်ယန်း ၃၉,၈၀၀[၁] အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၂၉၉[၃၁] ပေါင်စတာလင် ၂၉၉[၃၂] |
ဂျပန်ယန်း ၃၉,၈၀၀[၁] အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၂၉၉[၃၁] ပေါင်စတာလင် ၂၉၉[၃၂] |
ဂျပန်ယန်း ၄၉,၉၈၀ (20 GB)[၁] အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၄၉၉ (20 GB), အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၅၉၉ (60 GB)[၃၁] ပေါင်စတာလင် ၄၂၅ (60 GB)[၃၃] ယူရို ၅၉၉ (60 GB)[၃၂] |
ဂျပန်ယန်း ၃၈,၉၈၀ အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၃၉၉ ယူရို ၃၉၉ ပေါင်စတာလင် ၃၄၉ |
|
ဖြန့်ချိသည့်နေ့ | JPN ဒီဇင်ဘာ ၃, ၁၉၉၄[၃၄] NA စက်တင်ဘာ ၉, ၁၉၉၅[၃၁] EU September 29, 1995[၃၂] AUS နိုဝင်ဘာ ၁၅, ၁၉၉၅[၃၅] PSone Model EU အောက်တိုဘာ ၂၇, ၂၀၀၀ JPN ဇူလိုင် ၇, ၂၀၀၀ NA စက်တင်ဘာ ၁၉, ၂၀၀၀ |
JPN မတ် ၄, ၂၀၀၀[၁] NA အောက်တိုဘာ ၂၆, ၂၀၀၀[၃၁] [၃၆]EU နိုဝင်ဘာ ၂၄, ၂၀၀၀[၃၂] AUS နိုဝင်ဘာ ၃၀, ၂၀၀၀ Slimline Model EU အောက်တိုဘာ ၂၉, ၂၀၀၄ JPN နိုဝင်ဘာ ၃, ၂၀၀၄ NA နိုဝင်ဘာ ၂၀၀၄ AUS နိုဝင်ဘာ ၂၀၀၄ |
JPN နိုဝင်ဘာ ၁၁, ၂၀၀၆[၁] NA နိုဝင်ဘာ ၁၇, ၂၀၀၆[၃၁] EU မတ် ၂၃, ၂၀၀၇[၃၂] Slim Model JPN ဩဂုတ် ၂၇, ၂၀၀၉[၁] NA စက်တင်ဘာ ၁, ၂၀၀၉[၃၁] EU စက်တင်ဘာ ၁, ၂၀၀၉[၃၂] Super Slim Model NA စက်တင်ဘာ ၂၅, ၂၀၁၂[၃၁] EU စက်တင်ဘာ ၂၈, ၂၀၁၂[၃၂] JPN အောက်တိုဘာ ၄, ၂၀၁၂[၁] |
NA နိုဝင်ဘာ ၁၅, ၂၀၁၃[၃၇] EU နိုဝင်ဘာ ၂၉, ၂၀၁၃[၃၈] AUS နိုဝင်ဘာ ၂၉, ၂၀၁၃[၃၈] JPN ဖေဖော်ဝါရီ ၂၂, ၂၀၁၄[၃၉] |
|
ရောင်းရသော အရေအတွက် | ၁၀၂.၄၉ သန်း၊ PSone အလုံးရေ ၂၈.၁၅ သန်းအပါအဝင် (၃၁ မတ် ၂၀၀၇ အထိ)[၁၆] | >၁၅၅ သန်း (၂၀၁၂ ဒီဇင်ဘာ ၂၈ အထိ)[၃] | >၈၀ သန်း (၂၀၁၃ နိုဝင်ဘာ အထိ)[၄] | ၁၀ သန်း (၂၀၁၄ ဩဂုတ် ၁၂ အထိ)[၄၀] | |
အရောင်းရဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်း | Gran Turismo; ၁၀.၈၅ သန်း(၃၀ ဧပြီ ၂၀၀၈ အထိ)[၄၁][၄၂] | Grand Theft Auto: San Andreas; ၁၇.၃၃ သန်း(၂၆ မတ် ၂၀၀၈ အထိ)[၄၁] | Grand Theft Auto V; ၁၅ သန်းကျော်(၇ ဒီဇင်ဘာ ၂၀၁၃ အထိ) | Killzone Shadow Fall"; ၂.၁ သန်း (၂ မတ် ၂၀၁၄ အထိ) | |
မီဒီယာ | CD-ROM-based media | DVD-ROM/CD-ROM | BD-ROM, DVD-ROM, CD-ROM, Super Audio CD (1st and 2nd Gen Only) | Blu-ray, DVD Blu-ray 6x CAV, DVD 8x CAV |
|
ပါဝင်သော ပစ္စည်းများ |
|
|
|
|
|
ရောင်းချသော ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ |
|
|
|
|
|
CPU | R3000A 32bit RISC chip @ 33.7 MHz - Manufactured by LSI Corporation | 300 MHz MIPS "Emotion Engine" | Cell Broadband Engine (3.2 GHz Power Architecture-based PPE with eight 3.2 GHz SPE | 8-Core AMD "Jaguar" | |
GPU | 16.47 million colors
Resolution: 256x224 - 640x480 Sprite/BG drawing Adjustable frame buffer No line restriction Unlimited CLUTs (Color Look-Up Tables) 4,000 8x8 pixel sprites with individual scaling and rotation Simultaneous backgrounds (Parallax scrolling) 620,000 polygons/sec |
147 MHz "Graphics Synthesizer"; fill rate 2.352 gigapixel/sec; 1.1 gigapixel w. 1 texture(diffuse); 588 megapixel/sec w. 2 textures (2 diffuse maps or 1 diffuse map and 1 other(0 around 74 mill, 1 around 40 mill, 2 around 20 mill); 2 textures per pass
Capable of multi-pass rendering; Connected to VU1 on CPU (a vector only for visual style coding things with 3.2Gflops) to deliver enhanced shader graphics and other enhanced graphics |
550 MHz RSX "Reality Synthesizer" (based on Nvidia G70 architecture) | Custom AMD Radeon 18 Compute Units (1152 shaders) @ 800 MHz[၄၄] |
|
အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှု | မရှိ | Non-unified service | ပလေးစတေရှင် နက်ဝက်ခ် ပလေးစတေရှင် စတိုး Internet browser A/V chat via PlayStation Eye or PS2[၄၅] EyeToy, voice chat via headset ပလေးစတေရှင် ဟုမ်း |
ပလေးစတေရှင် နက်ဝက်ခ် | |
Backward compatibility | မရှိ | PlayStation | 20GB & 60GB: All PlayStation and PlayStation 2 titles
Original 80GB: All PS1 titles, most PS2 titles.[၄၆] All other models(model code CECHGxx(40GB model in Europe) and later): Support for PS1 titles only. |
No native backwards compatibility. Cloud based backwards compatibility via PlayStation Now[၄၇] | |
System software | proprietary OS | proprietary OS, Linux DVD Playback Kit |
XrossMediaBar (XMB) | Orbis OS[၄၈] | |
System software features |
Audio CD playback | Audio CD playback
DVD Playback |
Operating Systems can be installed and run via a hypervisor (feature unavailable with Slim Model[၄၉]) Audio CD playback
Audio file playback (ATRAC3, AAC, MP3, WAV, WMA) |
Blu-ray playback
DVD playback |
|
Consumer programmability | Requires the Net Yaroze kit | Yabasic software, Linux for PlayStation 2 | Development on console via free Linux platform or PC. | TBA |
လက်ကိုင်ဂိမ်းစက်များ
ပြင်ဆင်ရန်ပလေးစတေရှင် ပေါ့တေးဘဲလ်
ပြင်ဆင်ရန်၂၀၀၄ ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလနှင့် ၂၀၀၅ ခုနှစ် မတ်လတို့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သော ပလေးစတေရှင် ပေါ့တေးဘဲလ် (PlayStation Portable|PSP)သည် နစ်တန်းဒိုး ဒီအက်စ် ဂိမ်းစက်ကို ယှဉ်ပြိုင်ရန် ထုတ်လုပ်ခဲသော ဆိုနီ၏ ပထမဆုံး လက်ကိုင်ဂိမ်းစက် ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့် ရုပ်ရှင်ဇာတ်လမ်းများ နှစ်မျိုးလုံး သိမ်းဆည်းနိုင်သည့် Universal Media Disc (UMD) ဟုခေါ်သော မှတ်ဉာဏ်မီဒီယာ ကို အသုံးပြုထားသော ပထမဆုံး ဂိမ်းစက်လည်း ဖြစ်သည်။[၅၀] ၃၂ မီဂါဘိုက် ပမာဏရှိသော မန်မိုရီတပါတည်းပါရှိကာ Memory Stick PRO Duo ကဒ်များနှင့်လည်း တွဲဖက် အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။[၅၁] ယင်းဂိမ်းစက်သည် PS3 ၏လက်ကိုင်ခလုတ်ပုံစံနှင့် ဆင်တူပြီး ပလေးစတေရှင် လိုဂိုနှင့် ပလေးစတေရှင် ခလုတ်များဖြစ်သည့် ('တြိဂံ')၊ ('အဝိုင်း/O')၊ ('ကြက်ခြေ/X') နှင့် ('လေးထောင့်') ခလုတ်များအား အဖြူရောင်ဖြင့် ထည့်သွင်းထားသည်။
2000 နှင့် 3000 မော်ဒယ်များ
ပြင်ဆင်ရန်၂၀၀၇ ခုနှစ် စက်တင်ဘာတွင် ထုတ်လုပ်ခဲ့သည့် PSP-2000 မော်ဒယ်ဂိမ်းစက်သည် မူလ ပလေးစတေရှင် ပေါ့တေးဘဲလ်ကို ဟက်ဒ်ဝဲလ်များ အကြီးစားပြင်ဆင်ထားသည့် ဂိမ်းစက်ဖြစ်သည်။ ယင်းမော်ဒယ်သည် မူလ ပလေးစတေရှင် ပေါ့တေးဘဲလ်ထက် ၃၃% ပိုမိုပေါ့ပါးကာ ၁၉% ပိုမိုပါးလွှာသည်။[၅၂][၅၃] ဘက်ထရီသိုလှောင်နိုင်မှုကို သုံးပုံတစ်ပုံခန့် လျော့ချထားသော်လည်း ပါဝါစားသုံးမှုလျော့နည်းခြင်းကြောင့် အသုံးပြုနိုင်သည့်အချိန်မှာ မူလ ပလေးစတေရှင် ပေါ့တေးဘဲလ်နှင့် အတူတူပင် ဖြစ်သည်။ ၂၀၀၈ ခုနှစ်တွင် ဒုတိယမြောက် ဟက်ဒ်ဝဲလ်များပြင်ဆင်ထားသည့် PSP-3000 မော်ဒယ်ကို ဆိုနီမှ ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ယင်းမော်ဒယ်တွင် ယခင် PSP-2000 တွင် မပါဝင်သည့် အရာများဖြစ်သော အသံဖမ်းမိုက္ကရိုဖုန်းနှင့် အဆင့်မြှင့်ထားသော ဖန်သားပြင်တို့ ပါဝင်သည်။
ပီအက်စ်ပီ ဂိုး မော်ဒယ်
ပြင်ဆင်ရန်၂၀၀၉ အောက်တိုဘာတွင် ခေတ်နှင့်အညီ ကြီးကြီးမားမား ပြုပြင်ထားသည့် ပီအက်စ်ပီ ဂိုး (PSP Go) ကိုဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ယခင်ပီအက်စ်ပီများနှင့် မတူသည့်အချက်မှာ ဂိမ်း၊ရုပ်သံဖိုင်နှင့် အခြားမီဒီယာဖိုင်များ သိမ်းဆည်းရန်အတွက် UDM အစား ၁၆ ဂီဂါဘိုက် ဝင်ဆံ့သည့် flash memory ကို အသုံးပြုထားခြင်းဖြစ်သည်။ Memory Stick Micro (M2) ကဒ်ကို အသုံးပြု၍ ၃၂ ဂီဂါဘိုက်အထိ အဆင့်မြှင့်နိုင်သေးသည်။ နောက်ထပ် မတူသည့်အချက်မှာ ပီအက်စ်ပီ ဂိုး ၏ ဘက်ထရီကို အသုံးပြုသူမှ ဖြုတ်ခြင်း၊ လဲလှယ်ခြင်း မလုပ်နိုင်သည့် အချက်ဖြစ်သည်။ PSP-1000 မော်ဒယ်ထက် ၄၃% ပိုမိုပေါ့ပါးကာ ၅၆% ပိုမိုသေးငယ်ပြီး[၅၄] PSP-3000 ထက် ၁၆% ပိုမိုပေါ့ပါးကာ ၃၅% ပိုမိုသေးငယ်သည်။[၅၅] ၃.၈ လက်မရှိ ဖန်သားပြင်ပါသည့် ပီအက်စ်ပီ ဂိုး တွင် ကစားနိုင်မည့် ဂိမ်းများကို ပလေးစတေရှင် စတိုးမှတဆင့် ဝယ်ယူရမည်ဖြစ်သည်။ ဘလူးတုဒ် ကိုအသုံးပြု၍ ပလေးစတေရှင် ၃၏ လက်ကိုင် ခလုတ်များနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်မည့် နည်းပညာတစ်ခုလည်း ပါဝင်လေသည်။[၅၅]
E1000 မော်ဒယ်
ပြင်ဆင်ရန်E1000 မော်ဒယ် ပလေးစတေရှင် ပေါ့တေးဘဲလ်သည် ဈေးသက်သာအောင် ဖန်တီးထားသည့် အမျိုးအစားဖြစ်သည်။ ဝိုင်ဖိုင်ချိတ်ဆက်မှု မပါဝင်သလို စတူဒီယို စပီကာများအစား မိုနိုစနစ် စပီကာ တစ်ခုသာ ပါဝင်သည်။[၅၆]
ပလေးစတေရှင် ဗီတာ
ပြင်ဆင်ရန်ပလေးစတေရှင် ဗီတာ ကို ၂၀၁၁ ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ ၁၇ ရက်တွင် ဂျပန်နိုင်ငံနှင့် ၂၀၁၂ ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလ ၁၂ ရက်နေ့တွင် မြောက်အမေရိကတွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။[၅၇] မူလမော်ဒယ် PCH-1000 နှင့် မော်ဒယ်သစ် PCH-2000 ဟူ၍ နှစ်မျိုးဖြန့်ချိခဲ့သည်။ PCH-2000 မော်ဒယ်သည် မူလမော်ဒယ်ထက် ၂၀% ပိုမိုပါးလွှာကာ ၁၅% ပိုမိုပေါ့ပါးသည်။ PCH-1000 တွင် အိုအယ်လ်အီးဒီ ဖန်သားပြင်ကို အသုံးပြုထားသော်လည်း PCH-2000 တွင်မူ အယ်လ်စီဒီ ဖန်သားပြင်ကိုသာ အသုံးပြုထားသည်။ PCH-2000 မော်ဒယ်ဂိမ်းစက်အား အရောင်ခြောက်မျိုး (အဖြူ၊ အနက်၊ ပန်းရောင်၊ အဝါ၊ အပြာနှင့် သံလွင်စမ်းရောင်) ဖြင့် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ၂၀၁၃ ခုနှစ် အောက်တိုဘာ ၂၀ ရက်နေ့တွင်လည်းကောင်း၊ မြောက်အမေရိကတွင် ၂၀၁၄ ခုနှစ် မေလ ၆ ရက်နေ့တွင်လည်းကောင်း အသီးသီး ရောင်းချခဲ့သည်။[၅၈]
ကိုးကား
ပြင်ဆင်ရန်- ↑ ၁.၀ ၁.၁ ၁.၂ ၁.၃ ၁.၄ ၁.၅ ၁.၆ ၁.၇ Business Development/Japan။ Sony Computer Entertainment Inc။ 22 April 2004 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ December 19, 2007 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ ၂.၀ ၂.၁ ၂.၂ PlayStation 2 Breaks Record as the Fastest Computer Entertainment Platform to Reach Cumulative Shipment of 120 Million Units (PDF)။ Sony Computer Entertainment (November 30, 2005)။ 23 December 2009 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ June 8, 2008 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ ၃.၀ ၃.၁ ၃.၂ Media Create Sales: Week 52, 2012 (Dec 24 - Dec 30) - NeoGAF
- ↑ ၄.၀ ၄.၁ ၄.၂ Now PS3 sales reach 80m units။ Market for Home Computing and Video Games (2013-11-06)။ 2013-11-06 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ http://www.scei.co.jp/corporate/release/131117_e.html Archived 3 December 2013 at the Wayback Machine. PLAYSTATION®3 SALES REACH 80 MILLION UNITS WORLDWIDE
- ↑ Xbox One v PlayStation 4: Who will win the next-gen console race? | Metro News
- ↑ PlayStation 2 manufacture ends after 12 years | Technology | The Guardian
- ↑ DualShock 3 Wireless Controller available for PlayStation 3 this summer။ Next-Gen.biz (July 1, 2008)။ July 1, 2008 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ PSN Passes 110 Million Accounts, Sony Pictures Developing Exclusive "Original TV-Style Programming" for PSN, Timed Exclusives - PlayStation LifeStyle
- ↑ Sony Corporation of America
- ↑ Brian Ashcraft (February 19, 2010)။ What's The Father of the PlayStation Doing These Days?။ Kotaku။ August 11, 2010 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Tom Magrino (November 11, 2009)။ 'Father of the PlayStation' adopts new start up။ IGN။ August 11, 2010 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ "Celebrating Software"၊ Computer Gaming World၊ June 1991၊ pp. 64။ 17 November 2013 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ ၁၄.၀ ၁၄.၁ ၁၄.၂ Edge Staff (April 24, 2009)။ The Making Of: PlayStation။ Edge Online။ Edge Magazine။ February 2, 2014 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Corporate History. Archived 17 January 2011 at the Wayback Machine. Sony Computer Entertainment. Last Access: August 14, 2010
- ↑ ၁၆.၀ ၁၆.၁ PlayStation Cumulative Production Shipments of Hardware။ Sony Computer Entertainment။ 24 May 2011 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ June 5, 2008 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Rick Aristotle Munarriz (February 15, 2007)။ PS2 on fool.com။ fool.com။ August 11, 2010 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ プレイステーション2の日本国内での出荷が本日(2012年12月28日)で完了 (in Japanese)။ Famitsu။ Enterbrain (December 28, 2012)။ December 28, 2012 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ ၁၉.၀ ၁၉.၁ Paul Miller။ "Sony unveils slimmer PS3: $300, lands in September (updated!)"၊ Engadget၊ August 18, 2009။ August 18, 2009 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။ Archived from the original on 19 August 2009။
- ↑ Ross Miller (August 27, 2009)။ PlayStation 3 Slim review။ Engadget။ AOL Tech။ July 26, 2010 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။PlayStation 3 Slim review
- ↑ "Entertainment on PS3 has a new look"၊ PlayStation AU၊ August 18, 2009။ August 24, 2009 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။ Archived from the original on 21 August 2009။
- ↑ David Carnoy။ "Sony officially announces $299 PS3 Slim"၊ cnet၊ August 18, 2009။ August 18, 2009 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။ Archived from the original on 17 June 2011။
- ↑ Sony Computer Entertainment Inc.။ "SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. INTRODUCES PLAYSTATION®4 (PS4™)"၊ February 21, 2013။ February 25, 2013 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။ Archived from the original on 24 April 2013။
- ↑ "Digital Foundry: Hands-on with the CUH-2000 PS4 Slim" (in en)၊ Eurogamer.net။
- ↑ PS4 Slim: A smaller, sexier console with surprisingly few compromises (September 7, 2016)။ September 7, 2016 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ September 7, 2016 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Alexander၊ Julia (June 10, 2016)။ Sony confirms new, high-end PlayStation 4။ Polygon။ June 11, 2016 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ June 10, 2016 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Sony's new PlayStation 4 Pro can't play 4K Blu-rays။ Vox Media (September 7, 2016)။ September 7, 2016 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ September 7, 2016 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Sony announces PlayStation 4 Pro with 4K HDR gaming for $399။ Vox Media (September 7, 2016)။ September 7, 2016 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ September 7, 2016 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ The PlayStation 4 Pro vs. the original PS4: What's changed? (September 7, 2016)။ May 2, 2019 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ September 7, 2016 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ PS4 Pro "Share" grabs 4K screens, caps 1080p video။ Vox Media (September 7, 2016)။ November 17, 2016 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ November 17, 2016 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ ၃၁.၀ ၃၁.၁ ၃၁.၂ ၃၁.၃ ၃၁.၄ ၃၁.၅ ၃၁.၆ ၃၁.၇ Business Development/North America။ Sony Computer Entertainment။ 3 February 2012 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ June 5, 2008 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ ၃၂.၀ ၃၂.၁ ၃၂.၂ ၃၂.၃ ၃၂.၄ ၃၂.၅ ၃၂.၆ ၃၂.၇ Business Development/Europe။ Sony Computer Entertainment။ 22 April 2004 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ June 5, 2008 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Stuart၊ Keith (August 20, 2008)။ Sony announces 160GB PS3။ The Guardian။ August 30, 2008 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Business Development/Japan။ Sony Computer Entertainment Inc။ 22 April 2004 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ June 5, 2008 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ SCEE 1995—Key Facts and Figures။ Sony Computer Entertainment Europe။ 12 August 2009 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ June 5, 2008 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Tor Thorsen (October 26, 2007)။ Sony: 120 million PS2s sold။ Gamespot။ July 26, 2010 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ John Koller (August 20, 2013)။ PS4 Launches in North America on November 15th, Gamescom Wrap-up။ PlayStation Blog။ August 26, 2013 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ ၃၈.၀ ၃၈.၁ Jim Ryan (August 21, 2013)။ PlayStation at gamescom 2013: The best place to play။ PlayStation Blog။ August 26, 2013 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Tom Phillips (September 9, 2013)။ PlayStation 4 won't launch in Japan until February 2014။ Eurogamer။ September 11, 2013 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ PlayStation 4 sales top 10 million။ 12 August 2014 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ ၄၁.၀ ၄၁.၁ Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide။ Sony Computer Entertainment (May 9, 2008)။ 16 September 2008 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ June 3, 2008 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ "Gran Turismo" Series Software Title List။ Polyphony Digital (April 2008)။ 6 February 2007 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ June 3, 2008 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Design and Price Unveiled, Available at $399 in U.S. and at €399 in Europe။ Playstation။ Sony Computer Entertainment America LLC။ 4 March 2016 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ 11 January 2014 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ The Xbox One: Hardware Analysis & Comparison to PlayStation 4။ Eurogamer.net။ 24 May 2013 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ "PS2 BIOS"၊ bios၊ 30 November 2021။
- ↑ Anoop Gantayat (November 12, 2006)။ PS3 Backwards Compatibility Issues — New system has some problems with past titles။ IGN။ 5 February 2012 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ 16 November 2014 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Hearn၊ Mark။ "PlayStation 4 will not have native PS3 backwards compatibility"၊ 20 February 2013။ 8 June 2013 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Anthony၊ Sebastian။ PS4 runs Orbis OS, a modified version of FreeBSD that’s similar to Linux | ExtremeTech။ ExtreneTech။ 25 June 2013 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Sony Computer Entertainment America Staff။ Open Platform for PlayStation 3။ PlayStation.com။ Sony Computer Entertainment။ 6 August 2020 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ July 26, 2010 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Support — PSP — Movies။ "Sony Computer Entertainment။ 5 August 2008 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ March 12, 2008 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Brian Lam (July 11, 2007)။ New PSP Slim Coming September, Kinda Looks the Same။ 11 July 2011 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ October 16, 2007 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Get the skinny!။ Sony Computer Entertainment Europe (July 12, 2007)။ 15 July 2007 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ November 30, 2008 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Gregory A. Quirk (November 20, 2007)။ Under the Hood: Sony Playstation Portable slims down။ EE Times။ 29 July 2012 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ November 30, 2008 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Owen Good (May 30, 2009)။ Qore Lets Slip the First Look at PSP Go။ Kotaku။ July 26, 2010 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ ၅၅.၀ ၅၅.၁ UK Exclusive: More PSPgo Details။ TheSixthAxis (June 27, 2009)။
- ↑ Skipper (August 18, 2011)။ Sony has Introduced PSP-E1000 and Slashed Price of PS3။ Technorotic.com။ 12 September 2011 တွင် မူရင်းအား မော်ကွန်းတင်ပြီး။ August 23, 2011 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ Get Ready: PS Vita is Coming To the United Kingdom and North America at February 22nd – PlayStation Blog။ PlayStation Blog။ Sony (October 18, 2011)။ October 19, 2011 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
- ↑ John Koller (February 10, 2014)။ New PS Vita Model Confirmed for US, Included in Borderlands 2 Bundle။ Sony Computer Entertainment။ February 12, 2014 တွင် ပြန်စစ်ပြီး။
ပြင်ပလင့်ခ်များ
ပြင်ဆင်ရန်- တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုဒ် - ဂျပန်
- တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုဒ် - အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု Archived 25 November 2011 at the Wayback Machine.
- တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုဒ် - ယူနိုက်တက်ကင်းဒမ်း Archived 30 November 2011 at the Wayback Machine.
- တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုဒ် - ဥရောပ Archived 29 November 2011 at the Wayback Machine.
- တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုဒ် - ကနေဒါ Archived 20 September 2012 at the Wayback Machine.
- တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုဒ် - ဘရာဇီး